どんなユニットでも、ある程度改造すれば戦力になります。その為、資金を稼ぐことを念頭に置いてプレイするのがおすすめ。

で、資金が貯まったら主力にしたい機体に注ぎ込めばいいかと。

おすすめユニット/パイロット
主人公 強運+エースボーナスの「獲得資金+25%」で資金稼ぎに使える。また、誕生日で精神コマンドを任意に選べること、分岐関係なく全ステージ?に出撃できるのもポイント。誕生日は幸運持ちがおススメ。
ワッ太 出撃させておけばマップクリア時、「PP5」獲得できる。戦力外てもとにかく出撃させる。エースパイロットにすればマップクリア時のPP獲得が10になる。
万丈 エースパイロットにすればマップクリア時、「資金30,000」獲得。ただし参戦時期が遅いため、1周しかプレイしない場合は無理して使う必要はない。終盤にエースパイロットになっても恩恵をほぼ受けられない。
ガロード 幸運+マップ兵器持ち。エースパイロットなると「味方フェイズ毎に幸運」が掛かる。
ロラン 幸運+SP回復持ち。メタスに乗せ、レベル99にしてから使うのがおススメ。修理・補給持ちユニットでレベル99にする方法
竜馬 精神コマンドを3人分使える上、竜馬のエースボーナス「気力150以上で与えるダメージ1.3倍」が強すぎる。幸運持ち(武蔵)。
アポロ 精神コマンド3人分+射程14の無限拳が便利。幸運(ピエール)、祝福(麗花)持ち。
ゼロ マップ兵器+祝福(C.C.)持ち。C.C.がSP回復持ちなのも良い。マップ兵器用に気力アップの強化パーツを付けるのがおススメ。
シモン エースボーナス「出撃時、気力+30」のおかげで、最初からギガドリルブレイクを使用可能。マップ兵器を持っているのもポイント。
闘志也 精神コマンド3人分+幸運持ち。

管理人は上記ユニットに、アルト(幸運)、桂(幸運)をプラスしたメンバーを主に使っていました。