どんなユニットでも、ある程度改造すれば戦力になります。その為、資金を稼ぐことを念頭に置いてプレイするのがおすすめ。
で、資金が貯まったら主力にしたい機体に注ぎ込めばいいかと。
主人公 | 強運+エースボーナスの「獲得資金+25%」で資金稼ぎに使える。また、誕生日で精神コマンドを任意に選べること、分岐関係なく全ステージ?に出撃できるのもポイント。誕生日は幸運持ちがおススメ。 |
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ワッ太 | 出撃させておけばマップクリア時、「PP5」獲得できる。戦力外てもとにかく出撃させる。エースパイロットにすればマップクリア時のPP獲得が10になる。 |
万丈 | エースパイロットにすればマップクリア時、「資金30,000」獲得。ただし参戦時期が遅いため、1周しかプレイしない場合は無理して使う必要はない。終盤にエースパイロットになっても恩恵をほぼ受けられない。 |
ガロード | 幸運+マップ兵器持ち。エースパイロットなると「味方フェイズ毎に幸運」が掛かる。 |
ロラン | 幸運+SP回復持ち。メタスに乗せ、レベル99にしてから使うのがおススメ。修理・補給持ちユニットでレベル99にする方法 |
竜馬 | 精神コマンドを3人分使える上、竜馬のエースボーナス「気力150以上で与えるダメージ1.3倍」が強すぎる。幸運持ち(武蔵)。 |
アポロ | 精神コマンド3人分+射程14の無限拳が便利。幸運(ピエール)、祝福(麗花)持ち。 |
ゼロ | マップ兵器+祝福(C.C.)持ち。C.C.がSP回復持ちなのも良い。マップ兵器用に気力アップの強化パーツを付けるのがおススメ。 |
シモン | エースボーナス「出撃時、気力+30」のおかげで、最初からギガドリルブレイクを使用可能。マップ兵器を持っているのもポイント。 |
闘志也 | 精神コマンド3人分+幸運持ち。 |
管理人は上記ユニットに、アルト(幸運)、桂(幸運)をプラスしたメンバーを主に使っていました。