第2次スパロボZ 再世篇 1周目をクリア。
- クリア時の部隊状況
- 撃墜数トップはヒイロ(585機)、2位クロウ(422機)、3位ゼロ(311機)
- エースパイロット61人
- SRポイント、エンブレム全て獲得
- 獲得資金の総計4,200万(2週目スタート時の資金から算出)
- デュランダル獲得(確か58話で加入)
中盤以降、ほとんどの敵をMAP兵器持ちユニットと幸運持ちパイロットで撃墜したため、ヒイロ・クロウ・ゼロの撃墜数が多くなった。ちなみに4位も優秀なMAP兵器を持つターンエーガンダムのロラン。
エースパイロットは、序盤のみ均等に撃墜数を稼ぐことを意識して、後は適当にプレイしていたらクリア時で61人。意識して撃墜数を稼げば全パイロットいけそう。
エンブレムはゴールドとプラチナ以外かなり早い段階で入手。通算獲得資金2,000万で貰えるゴールドエンブレムは46~7話辺りで獲得。
ゴールドエンブレム獲得以降、1ステージで約100万の資金を稼げるようになったのでクリアがものすごく楽になった。
2周目はスタート時に2,000万以上の資金があるので、1周目に比べてかなり楽にプレイ出来そう。
ウイングゼロ (ヒイロ) |
移動後に使えるMAP兵器のローリングバスターライフルが便利すぎ。さらにヒイロは「気迫」を覚えるので、開始直後から使用可能。 ゴールド・プラチナエンブレムを装備させると資金稼ぎがものすごく楽になる。 |
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∀ガンダム (ロラン) |
MAP兵器の月光蝶の範囲がかなり広い。ロランがSP回復+エースボーナスでSP5回復+「気迫」「幸運」持ちなのも良い。 ただし、月光蝶使用には気力150以上+120ENが必要なので、EN改造やSP・EN回復の強化パーツを必ず付けること。 |
蜃気楼 (ゼロ) |
拡散構造相転移砲(MAP兵器)が長距離射程で便利。ただし、ゼロは気力アップ系精神コマンドも「幸運」も覚えないため、資金稼ぎに使うなら早い段階で優秀な補助パイロットを育てる必要がある(柿小路やC.C.など)。 |